A ve kdo kako bi se lotil te naloge v c++ ???
S pomočjo kazalcev načrtuj in kodiraj pridobivanje treh celih števil .števila izpiši v obratbem vrstnem redu.
#2
Objavljeno 07 junij 2013 - 00:30
enostavno, dejansko...
Postaviš lahko en kazalec...
npr:
int* stevila;
ta kazalec lahko sedaj uporabljaš na dva različna načina...
En način je, da ga uporabiš podobno kot običajen intiger, v tem primeru je pametno ga prvo inicializirat, da se postavi nekam na prosto mesto.
stevila = new int;
nato do tega dostopaš preko de-reference kazalca...
*stevila = 100;
s tem, ko si dal * pred imenom spremenljivke, si dereferenciral kazalec...
Kaj to pomeni?
Kazalec kaže na neko lokacijo v pomnilniku. Z referenco dobiš ta naslov... dereferenciranje je pa dostopanje do tega naslova, skratka isto, kot bi uporabil običajno spremenljivko.
In če slediš tem prvem pristopu, lahko ustvariš tri take spremenljivke in jih vneseš z običajnim cin...
Drug pristop je, da kazalec inicializiraš kot polje / tabelo (ne vem kako jim rečete pri vas, vsak drugač reče... array, v glavnem)
Pri tem imaš spet dva pristopa:
starejši, C-jevski:
stevila=malloc(3 * sizeof(int));
tu pač določiš prostor za 3 integer števila.
ali C++
stevila = new int[3];
Učinek je povsem enak, zato lahko kasneje dostopaš do niju na povsem enak način...
torej
cin>>stevila[2]; cin>>stevila[1]; cin>>stevila[0];
in potem izpišeš
cout<<stevila[0]<<endl;
itd...
Je pa še drug način dostopanja, ki se ga raje ne lotevaj, ti ga pa pokažem zgolj za referenco:
cout<<*stevila<<endl; stevila++; //se pomakneš na naslednji element polja cout<<*stevila<<endl;
Za hec lahko ustvariš neko spremenljivko in se igraš z vrednostmi, kazalci ter referencami.
Npr:
int a=20; int* k=&a; //kažemo na a cout<<"vrednost a: "<<a<<"\nKam kaze kazalec: "<<k<< "\nKaksna je vrednost tam kjer kaze: "<<*k<< "\nKje je lokacija kazalca: " <<&k<< "\nKje je lokacija a-ja: "<<&a<<endl; //povecamo vrednost na lokaciji kamor kaze k: (*k)++; cout<<endl<<endl<<a<<endl<<*k<<endl;
Tu boš videl, da sta lokacija, kjer je a in kam kaže kazalec k, enaki.
Dodaj odgovor
Podobne teme s ključnimi besedami: programiranje, kazalci
Mimo računalništva (ali pa tudi ne) →
Novice in članki →
[Job] Full Stack RazvijalecUstvaril info , 09 jul 2018 |
|
|
||
Mimo računalništva (ali pa tudi ne) →
Novice in članki →
[#job] Junior RazvijalecUstvaril info , 09 jul 2018 |
|
|
||
Programska oprema →
Programiranje →
Razlaga Kratkega ProgramaUstvaril temzycinema , 05 mar 2017 |
|
|
||
Programska oprema →
Programiranje →
Sodelovanje Pri ProjektuUstvaril Xxyy Xxyy Val , 04 avg 2016 |
|
|
||
Programska oprema →
Programska oprema →
Programiranje Za ŠoloUstvaril Patrik Rubin , 24 jan 2016 |
|
|
0 član(ov) bere to temo
0 članov, 0 gostov, 0 anonimnih uporabnikov










